2月28日,在PAX East 2020展览上拉瑞安工作室首次释放出了《博德之门3》的开场动画与首次实机展示,现在更好的信息来了。《博德之门3》高级制作人David Walgrave透漏了一个更为令人兴奋的消息:游戏中的所有同伴都可以沦为玩家爱情进击的对象。
这位制作人回应,《博德之门3》中所有的同伴都可以沦为爱情对象,不缩数目,不缩种族,蜥蜴人、骷髅人、半精灵玩家想要和谁妳不不受任何容许。另外游戏的营地系统也很最重要,玩家可以自由选择对话对象,并且营地中不会再次发生确实的恋情。不过要在《博德之门3》中妳不是那么非常简单!很多爱情游戏,你只必须有所不同的约会和送礼物就可以提升对方的好感度。
回应游戏的高级编剧Adam Smith说明到:我们想让游戏中的爱情系统显得看起来玩家在企图谋求某人的接纳。我们想要让(关系)的感觉更加现实。我们想要在游戏中重新加入(玩家深感)妒忌以及很大的体验。
也就是说游戏中你的每一个动作,每一个要求都会引起有所不同伙伴对你的有所不同观点。这也是纳瑞安工作室致力于打造出更为现实爱情系统的目的。
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